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SUMMARY:Réveil du blob
DESCRIPTION:Après des vacances bien méritées\, il est temps de réveiller le Blob ! Venez découvrir cet OVNI de la biologie et le sortir de sa période de sommeil. \nAprès avoir été dans l’espace avec Thomas Pesquet\, le Blob a posé ses valises en février 2022 au Dôme dans le cadre de l’opération “Derrière le blob\, la recherche”\, une expérience participative inédite lancée par le CNRS et pilotée par Audrey Dussutour\, Blobologue en cheffe. \nAprès avoir fait de nombreuses expériences gustatives\, s’être échappé d’un labyrinthe et pris un bain de soleil sur sa chaise longue imprimée en 3D\, le Blob est tombé dans un profond sommeil au début de l’été. L’heure de la rentrée a maintenant sonné : il est temps pour lui de reprendre du service pour une nouvelle saison pleine d’aventures ! \nNous vous invitons à devenir la princesse ou le prince charmant qui réveillera la nouvelle promotion des Blobs ! Rassurez-vous\, il ne sera pas nécessaire de leur faire des bisous… à moins que !
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SUMMARY:À la pêche aux plastiques
DESCRIPTION:Venez prélever et analyser les déchets sur les berges de l’Orne pour participer à la recherche sur la pollution aquatique ! \nConnaissez-vous le 7ème continent ? Ce monstre de plastique vivant dans l’océan Pacifique est six fois plus gros que la France et illustre un problème global : la pollution des déchets aquatiques. Ils sont partout : dans les villes\, dans les campagnes et… sur les berges de l’Orne. \nPiloté par le Cedre\, le Réseau national de surveillance des macro-déchets sur le littoral prélève et analyse des déchets sur le littoral et les bassins hydrographiques pour lutter contre ce phénomène en outillant les politiques européennes de traitement et de gestion des déchets marins. Cet atelier vous invite à prélever des déchets sur les berges de l’Orne afin de les analyser et contribuer aux actions du réseau. À cette occasion\, vous partirez à la rencontre de la pollution échouée ou transportée par la mer près de chez vous. \nPour contribuer à l’amélioration des politiques publiques de traitement des déchets marins : inscrivez-vous dès maintenant\, c’est gratuit ! \n  \nPARTICIPEZ À LA RECHERCHE ! \nLes résultats de cet atelier seront exploités dans le cadre du parcours “Des générations plastiques” mené en partenariat avec le laboratoire “Aliments\, bioprocédés\, toxicologie et environnement” (ABTE) dans le cadre du programme de recherche “Prosperity”. Il bénéficie du label “Science avec et pour la société” décerné par le ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. \nEn savoir plus
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SUMMARY:Fabrication d’un abri à chauve-souris
DESCRIPTION:Souvent victimes d’idées reçues\, ces petits mammifères discrets et méconnus se cachent à proximité de nos habitations. Les chauves-souris sont très peu visibles et leur répartition sur le territoire mal identifiée. Venez fabriquer un abri à chauve-souris à installer dans votre jardin pour multiplier vos chances de les observer. \nMenacée par l’urbanisation et la réduction de son terrain de chasse\, cet atelier sera l’occasion d’en savoir plus sur cet animal\, son mode de vie\, sa répartition sur le territoire et les actions à mettre en place pour cohabiter et préserver ces espèces. Vous découvrirez un programme de recherche participative qui vise à suivre les chauves-souris proches de chez vous et leurs activités de chasse pour évaluer leur état de santé. \nDe la sélection de la bonne planche de bois à l’assemblage des pièces en passant par la découpe\, vous apprendrez à utiliser les machines et outils du Fablab pour fabriquer votre propre abri. \n 
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SUMMARY:Qubs : la vie cachée sous vos pieds
DESCRIPTION:Un quart de la biodiversité mondiale se cache sous nos pieds ! Les sols abritent une incroyable diversité d’organismes vivants\, allant des insectes aux micro-organismes\, en passant par les champignons et les vers. Cette biodiversité souterraine est un indicateur de la santé des écosystèmes terrestres et est essentielle à leur bon fonctionnement. \nMais quels sont les insectes et autres espèces qui vivent sous nos pieds ? Les sols hébergent une multitude d’espèces comme les coléoptères\, les acariens\, les nématodes et bien d’autres. Observer cette vie souterraine nous permet de mieux évaluer la diversité et l’abondance des invertébrés qui renseignent sur l’état des sols.Venez les découvrir et apprendre à les identifier en fabriquant votre propre aspirateur à insectes au FabLab ! “L’aspifaune” est un outil simple mais ingénieux vous permettra de collecter et d’observer ces petites créatures de près. \nEn participant à cet atelier\, vous aurez l’occasion d’explorer le monde caché sous nos pieds et de contribuer à la recherche participative. Le programme de sciences participatives “Qualité biologique des sols” (QUBS)\, proposé par le Muséum national d’histoire naturelle\, vous offre l’opportunité de faire avancer les connaissances scientifiques sur la biodiversité des sols. En collectant des données sur les organismes que vous trouvez\, vous aiderez les scientifiques à mieux comprendre la répartition et la diversité des espèces souterraines. \nRejoignez-nous le mercredi 4 novembre 2026\, de 14h à 16h\, pour explorer la biodiversité cachée sous vos pieds\, vous initier à la fabrication au FabLab et collecter des données précieuses pour enrichir la base de connaissances sur la faune du sol ! \nCet atelier est programmé dans le cadre de la 2ème édition du Festival Recommencer ?\, organisé par la Comédie de Caen. \nVoir le programme complet.
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SUMMARY:Fabrique à mangeoire à oiseaux
DESCRIPTION:Fabriquez une mangeoire à oiseaux et multipliez vos chances de les observer dans votre jardin ! En prévision du Grand comptage coordonné par le Groupe ornithologique normand.   \nDepuis 20 ans\, le Groupe ornithologique normand (GONm) assure\, en Normandie\, la coordination du “Grand comptage des oiseaux de jardin”. En préparation de cet évènement\, et pour vous aider à multiplier vos chances d’observer des espèces parfois difficiles à apercevoir\, nous vous proposons de venir fabriquer une mangeoire à oiseaux que vous pourrez facilement installer dans votre jardin\, votre balcon ou dans un parc public. Cet atelier sera également l’occasion de vous familiariser avec le protocole de comptage pour être fin prêt·e le jour J ! Rendez-vous le 7 novembre 2026\, de 14h à 16h. \nN’oubliez pas de vous inscrire\, c’est gratuit ! \nCet atelier est programmé dans le cadre de la 2ème édition du Festival Recommencer ?\, organisé par la Comédie de Caen. Voir le programme complet.
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SUMMARY:Ocytocine\, la brigade anti fake-news
DESCRIPTION:Rejoignez la brigade anti-fake news en jouant à détecter les informations trompeuses sur un réseau social imaginaire : Ocytocine.\nSelon le baromètre des médias 2017\, 83% des utilisateurs et utilisatrices des médias sociaux en France sont soumis·e·s à une forte exposition aux rumeurs. Une personne interrogée sur trois pense que certaines fake news sont vraies. Entre tout croire et douter de tout\, où placer sa barre de confiance lorsque l’on s’informe sur les réseaux sociaux ?\nPour le savoir\, venez jouer ce 14 novembre 2026\, de 14h à 16h\, avec “Ocytocine”\, le jeu qui (r)éveille l’esprit critique imaginé par Le Dôme\, avec le soutien du Département du Calvados. Quelle stratégie allez-vous adopter pour devenir la personne la plus influente du réseau ? \nTÉLÉCHARGEZ LE KIT “OCYTOCINE” !\nVous êtes enseignant·e·s\, documentalistes\, médiateurs ou médiatrices et vous souhaitez proposer “Ocytocine” à vos publics ? Téléchargez gratuitement le kit comprenant les plans de fabrication du jeu ainsi qu’un guide complet d’animation. \nEn savoir plus
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SUMMARY:La transition plastique en jeu
DESCRIPTION:Et si les matériaux à base de cellulose offraient des alternatives concrètes et efficaces à notre monde en plastique ? Et si un jeu vidéo pouvait transformer notre manière d’aborder la question ?  \nToujours porté par l’équipe ABTE de l’Université de Caen et le Dôme\, le programme Des générations plastiques poursuit sa quête de connaissances et de solutions pour lutter contre les pollutions plastiques.\nCe second épisode porte le focus sur deux des enseignements de l’épisode 1 (2023-2026) : le manque d’alternatives aux plastiques efficaces\, utiles et accessibles au plus grand nombre ainsi que la difficulté d’informer correctement les citoyens et citoyennes sur ce sujet complexe. Une complexité due à la grande diversité des compositions chimiques des plastiques présents dans notre quotidien. Une complexité accentuée par le manque de recul sur les alternatives qui émergent ici et là et parmi lesquelles s’entremêlent très bonnes idées\, idées prometteuses et fausses bonnes idées. \nCe nouveau cycle d’ateliers tente de faire avancer les connaissances sur le sujet en discutant avez vous des recherches en cours sur des matériaux innovants et en adoptant un type de jeu vidéo original qui vise à compléter nos efforts de médiation : parler au plus grand nombre\, informer et sensibiliser\, donner matière à réflexion. \nNous vous invitons ainsi dans cet atelier : \n\nà découvrir les travaux de recherche sur des matériaux alternatifs\, notamment ceux à base de cellulose\, et à engager une discussion avec vous sur ces avancées.\nà tester puis recueillir vos réactions sur la pertinence du jeu vidéo en cours de développement au Dôme avec Matière Sensible. Il se veut très ludique et très peu didactique mais ambitionne de permettre aux joueurs et joueuses de mieux comprendre l’univers des plastiques.
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SUMMARY:Détox numérique : mode d’emploi
DESCRIPTION:Dans la file d’attente\, vous vous servez dans une pile de journaux gratuits quand soudain\, on vous arrête : pour le prendre\, vous devez indiquer votre lieu de résidence\, vos déplacements réguliers\, vos derniers achats\, les personnes avec qui vous échangez régulièrement ou encore vos centres d’intérêt. Une situation absurde dans la vie réelle\, mais tout à fait banale dans nos vies numériques. \nGoogle et Chat GPT pour faire ses recherches\, Amazon pour faire ses achats\, Instagram pour partager\, Microsoft et Apple pour travailler… Une grande partie de nos usages numériques quotidiens passe aujourd’hui par les services d’une poignée de géants de la tech. Nourries par la quantité astronomique de données qu’elles possèdent sur nos habitudes\, elles en viennent à exercer un réel contrôle sur notre vie quotidienne\, mais également sur nos médias\, notre démocratie et notre économie. S’en détacher présente un réel challenge… que vous êtes nombreux·ses à accepter ! \nLe Dôme et Artifaille lancent une série d’ateliers pour imaginer collectivement un outil d’émancipation numérique. L’objectif : co-concevoir un dispositif qui puisse réellement nous aider à réduire notre dépendance aux géants de la tech\, limiter les données que nous leur confions et reprendre progressivement la main sur notre vie numérique. \nCe premier atelier\, animé avec Adrien Michel d’Artifaille\, constitue la première étape du parcours : quels services utilisons-nous ? Pour quoi faire ? Qu’est-ce qui nous donne envie d’en sortir… et qu’est-ce qui nous en empêche ? Venez partager vos pratiques numériques pour identifier collectivement une voie vers l’autonomie !
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SUMMARY:Fabrique à T-shirt : mammifères marins
DESCRIPTION:Initiez-vous à l’utilisation des machines numériques du FabLab en réalisant un t-shirt sur les mammifères marins présents au large des côtes Normandes.  \nVous avez toujours eu envie de venir dans un Atelier de fabrication numérique (FabLab) pour créer un objet de vos propres mains\, sans savoir par où commencer ? Cet atelier est l’occasion idéale pour vous initier en douceur à la personnalisation textile ! \nGuidé·e par nos médiateurs et médiatrices\, vous apprendrez à manipuler des outils comme la découpe vinyle et la presse à chaud pour réaliser un visuel sur un t-shirt que vous aurez apporté. À partir d’une sélection d’images spécialement préparée pour l’atelier\, vous découvrirez les espèces de mammifères marins présents en Normandie. L’occasion d’explorer les enjeux de préservation de ces animaux\, les mesures de protections mises en place et les astuces pour les reconnaitre lors de vos balades à la plage. \nVous pourrez alors découvrir les associations normandes qui suivent les populations de mammifères marins et leurs actions ! Cet atelier pratique vous permettra d’aborder cette thématique de manière ludique et décalée\, tout en prenant en main les outils créatifs du FabLab. Vous repartirez avec un t-shirt personnalisé qui raconte une histoire.
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SUMMARY:À fond les manettes
DESCRIPTION:Connaissez-vous Makey Makey ? Grâce à ce circuit imprimé connectable très simple d’utilisation\, n’importe quel objet du quotidien devient un clavier ou une manette de jeu vidéo.\nUne banane devient une barre d’espace\, un seau d’eau une flèche de direction\, … même un simple dessin au crayon à papier peut devenir interactif. \nVoilà de quoi laissez parler votre créativité… et trouver des solutions aux problématiques du quotidien ! Tiens\, et si l’on créait une manette qui permet de jouer avec notre tête ou nos pieds plutôt qu’avec nos mains\, de faire passer un jeu du mode solo au format collaboratif ou encore de limiter les contacts en période de pandémie ? \nC’est le défi que l’on vous lance !\nPour le relever\, inscrivez-vous dès maintenant\, c’est gratuit !
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SUMMARY:Hackathon Science Ensemble : inventons des jeux pour les sciences participatives !
DESCRIPTION:Et si on pouvait donner envie de faire de la science en jouant ?   \nComment transformer un programme de sciences participatives en une expérience de jeu qui donne envie de s’impliquer\, de découvrir et de contribuer à la recherche ? Le mercredi 2 décembre 2026\, Le Dôme accueille une journée de création collective pour imaginer de nouvelles façons de participer aux sciences. \nLe principe : réunir des personnes aux profils variés pour concevoir des concepts de jeux autour de cinq projets du collectif Science Ensemble et du réseau Vigie-Nature. Que vous soyez professionnel·le de la culture scientifique\, passionné·e de jeux ou de sciences\, étudiant·e\, enseignant·e ou simplement curieux·se\, venez apporter vos idées et votre regard ! \nAu programme\, quatre projets à explorer : concevoir un programme d’observation de la biodiversité\, imaginer la transformation d’une cour d’école pour favoriser le vivant\, partir à la recherche de météorites et découvrir comment les paysages de terrasses de culture peuvent s’adapter au changement climatique. \nEn équipe\, vous explorerez des mécaniques de jeu\, imaginerez des expériences accessibles à différents publics et transformerez vos idées en premières pistes de conception. L’objectif : produire des concepts de jeux et des prototypes d’intention qui pourront servir de point de départ à de futurs développements. \nPas besoin d’être game designer ou spécialiste des sciences participatives pour participer !\nVotre créativité\, vos connaissances\, vos expériences de jeu ou votre simple curiosité peuvent contribuer à faire émerger de nouvelles idées. \nVenez pour la matinée\, l’après-midi ou toute la journée : chaque regard compte pour inventer des manières de faire participer le plus grand nombre à la recherche scientifique. \nEnvie de contribuer à la création de jeux qui rapprochent sciences et société ? Rejoignez-nous !
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SUMMARY:Un objet\, vos usages : Scan 3D
DESCRIPTION:Chaque deuxième mercredi du mois\, de 14h à 16h\, le Pôle ATEN convie particulier·e·s et professionnel·le·s à des ateliers de découverte des technologies numériques. \nNe peut-on que s’asseoir sur une chaise ? Non\, on peut rouler\, basculer\, s’élever\, dormir et même y trôner ! \nLe Pôle ATEN\, service de la Chambre de métiers et de l’artisanat de Normandie spécialisé dans l’innovation par les technologies numériques\, vous propose\, en partenariat avec Le Dôme\, une série d’ateliers sur la fabrication d’objets. Ouverts aux professionnel·le·s\, apprenti·e·s et à tou·te·s les curieuses et curieux\, ces ateliers vous permettent de découvrir comment les machines-outils et les technologies présentes dans les Ateliers de fabrication numérique (FabLab) peuvent façonner des objets aux applications complexes\, inimaginables et parfois impossibles. \nLe prochain rendez-vous se déroule le mercredi 2 décembre 2026\, de 14h à 16h\, et sera consacré à l’exploration du Scan 3D. Lors de cet atelier\, vous découvrirez comment donner naissance à des jumeaux numériques d’objets physiques. Apportez un objet et personnalisez-le ! \nVous souhaitez participer à cet atelier ? Inscrivez-vous gratuitement. \n 
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SUMMARY:De l’autre côté de la lorgnette
DESCRIPTION:À quoi ressemble notre monde lorsque l’on devient plus petit qu’un grain de poussière ? À l’échelle des bactéries\, une simple goutte d’eau devient un immense territoire à explorer. Pourtant\, ces micro-organismes invisibles à l’œil nu jouent un rôle essentiel dans notre environnement et certains sont même capables de participer à la dégradation ou à la fabrication de plastiques. Le temps d’un atelier\, traversez les échelles pour partir à leur rencontre. \nCette exploration accompagnera la conception d’un nouveau microscope low-tech\, développé à partir de La Lorgnette des micromondes\, imaginée par le maker Guillaume Leguen. L’objectif : permettre demain à des classes d’observer les interractions entres les micro-orgnaismes et le plastique\, avec un outil accessible\, reproductible et adapté à la médiation scientifique. Ce projet est issu du programme de recherche participative Des générations plastiques et a reçu le prix Têtes Chercheuses pour poursuivre son développement. \nMais avant de fabriquer l’outil\, encore faut-il imaginer ce que l’on pourra en faire ! Pendant cet atelier\, vous découvrirez la lorgnette\, plongerez dans une série d’images et d’expériences autour du monde microscopique\, puis imaginerez en petits groupes des scénarios d’usage pour le futur microscope. Que pourrait-on observer ? Qui le manipulerait ? Comment partager les images produites ? Et surtout\, comment donner à voir cet incroyable vertige des échelles qui sépare notre monde de celui des bactéries ? Vos idées contribueront directement à la conception de la future mallette pédagogique destinée aux classes.
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SUMMARY:Papier connecté : Alien Vs Predator
DESCRIPTION:Inventé il y a des milliers d’années\, le papier ne cesse de se renouveler. Cette matière se veut aujourd’hui connectée et intelligente\, capable de s’adapter et de réagir à leur environnement\, de capter et de transmettre des données. Mais jusqu’où peut-on aller ? \nCe 12 décembre 2026\, de 14h à 16h\, nous vous invitons à créer un ouvrage sur le thème  Aliens vs Prédator.\nReplongez dans les entrailles du vaisseau “Nostromo” où une lutte sans merci se livre entre les Aliens\, les prédators et les humains. Imaginez et créez un plateau de jeu augmenté grâces aux QR codes et aux puces NFC où tout ce “joli monde” pourra s’affronter.\nCar dans l’espace personne ne les entendra crier…. \nLe défi vous tente ?\nAlors\, inscrivez-vous gratuitement dès maintenant !
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SUMMARY:Faune route : stop aux collisions !
DESCRIPTION:Et si\, demain\, on disait stop aux collisions entre les véhicules et la faune sauvage ? En Normandie\, les routes constituent un obstacle majeur pour de nombreuses espèces et sont à l’origine de nombreuses collisions.\nPour mieux les prévenir\, le programme Faune Route vise à identifier les secteurs les plus problématiques et à agir avec les collectivités et les gestionnaires d’infrastructures. \nAu cours de cet atelier\, nous vous proposons d’imaginer collectivement le contenu d’outils concrets de sensibilisation et d’information : panneaux\, autocollants\, supports de communication… Quel message faire passer ? Quel format choisir ? Sur quel support ?\nUn atelier participatif et créatif pour mieux comprendre les enjeux liés aux collisions avec la faune sauvage et contribuer à faire émerger de nouvelles idées pour rendre les routes plus sûres pour les animaux. \nFaune route est un programme porté par l’Agence Normande de la Biodiversité et du Développement Durable (ANBDD)\, le Groupe Mammalogique Normand (GMN)\, l’Union Régionale des Centres Permanents d’Initiatives pour l’Environnement (URCPIE) et le Groupe Ornithologique Normand (GONm)\, avec le soutien du Fonds vert\, le projet s’inscrit dans une démarche de lutte contre la fragmentation des milieux naturels et de restauration des continuités écologiques.
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SUMMARY:Les goûts et les couleurs
DESCRIPTION:Pourquoi le jambon est-il rose\, le pain de mie bien blanc\, et le cola noir ? Nos préférences alimentaires ne dépendent pas seulement de nos papilles : elles sont façonnées par nos habitudes\, notre culture\, le marketing… et par de nombreux biais cognitifs. Couleur\, odeur\, texture\, ambiance sonore ou même la personne avec qui l’on mange peuvent influencer notre perception du goût. \nDans cet atelier participatif\, vous serez invité·es à expérimenter ces influences par vous-mêmes. Par équipes\, vous dégusterez les mêmes aliments dans des contextes différents : yeux fermés\, avec des attentes trompeuses ou dans une ambiance particulière. Vos impressions seront ensuite comparées pour révéler comment nos perceptions peuvent être manipulées. \nEnsemble\, nous analyserons ces “recettes cognitives” et les effets des biais sur nos sensations. L’atelier se conclura par la création collective d’un livre d’extra-recettes : des recettes trompe-langues qui montrent comment jouer avec nos perceptions !
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SUMMARY:Fabrique à nichoir à oiseau
DESCRIPTION:Venez fabriquer un nichoir à oiseaux à installer dans votre jardin pour multiplier vos chances de les observer. \nLancé en 2013\, l’Observatoire des oiseaux de jardin géré par la Ligue de protection des oiseaux (LPO) et le réseau “Vigie-Nature” est le plus important dispositif français de sciences participatives impliquant le grand public. Il organise chaque année\, en mai\, un Grand comptage printanier des oiseaux de jardin. \nPour vous aider à multiplier vos chances d’observer des espèces parfois difficiles à apercevoir\, nous vous proposons de venir fabriquer un nichoir à oiseaux que vous pourrez facilement installer dans votre jardin\, votre balcon ou dans un parc public. Cet atelier sera également l’occasion de vous familiariser avec le protocole de comptage pour être fin prêt·e le jour J ! \nRendez-vous le 17 février 2027\, de 14h à 16h. N’oubliez pas de vous inscrire\, c’est gratuit ! \n 
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