Cybercrypt
Explorez les secrets des techniques de chiffrement qui ont traversé l’Histoire jusqu’à aujourd’hui.
Depuis 2017, le projet CyberCrypt est porté par Orange Innovation et le Groupe de recherche en informatique, image, automatique et instrumentation de Caen (GREYC), un laboratoire de sciences du numérique travaillant à l’interface entre l’informatique et les mathématiques.
Le jeu CyberCrypt invite les élèves à explorer les techniques de cryptographie et de cryptanalyse à travers des ateliers à la fois ludiques et approfondis, animés par des experts en chiffrement de données.
Présentation du dispositif
Ce dispositif pédagogique permet aux élèves de :
numériques et personnelles,
telles que la signature électronique et les certificats numériques,
utilisées depuis l’Antiquité jusqu’à nos jours.
Objectifs et déroulé
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les mécanismes historiques de chiffrement et leur évolution à travers les âges.
- Manipuler des jeux pour mieux appréhender les mécanismes cryptographiques.
- Prendre conscience de l’importance de la protection de nos données numériques à l’ère du tout-connecté.
Déroulé
- Entre 45 min et 1h pour chaque session.
- 2h pour deux sessions de suite.
Publics destinataires
Niveaux
- Collège : Cycle 4 (4ème et 3ème) ;
- CAP : 1ère et 2nde année ;
- Lycée : Filières générales, technologiques et professionnelles.
- Post-bac : Étudiant·e·s du supérieur
Pré-requis
- accueil et repas des intervenants
- installation : deux tables de 6 personnes et prise électrique
Tarif
- Tarification 2024-2025 pour ce dispositif bientôt disponible.
Prise en charge par le Dôme
- deux experts se déplacent dans les établissements
Prise en charge par l’établissement
- accueil et repas des intervenants
- installation : deux tables de 6 personnes et prise électrique
Bénéficier du dispositif
Vous souhaitez explorer les secrets des techniques de chiffrement qui ont traversé l’Histoire jusqu’à aujourd’hui avec votre classe ?