Formation à la ludification

Ludification

Découvrez comment rendre vos formations plus marquantes, attractives et impactantes grâce aux méthodes de game design.

La pratique du jeu se massifie, en France plus qu’ailleurs : premier marché d’Europe, il s’y vend un jeu de société par seconde. Cette massification se traduit également par sa diffusion et son adhésion croissante au fil des années dans les pratiques d’enseignement, de pédagogie et de médiation. Pour cause : il permet de proposer des expériences plus marquantes, attractives et impactantes.

Ce module propose de s’inspirer des méthodes de game design pour repenser des formations de médiation, nouveaux ou existants, ou encore des outils transversaux tels que les réseaux sociaux, les sites Internet ou les espaces d’accueil des publics.

Objectifs et contenus

Objectifs pédagogiques

  • Acculturer sur les jeux (jeux de société, jeux vidéo et expériences immersives) ;
  • S’initier aux méthodes de game design ;
  • S’approprier les méthodes en les appliquant à ses pratiques de médiation.

Contenu de la formation

  • Découvrir le jeu : brise-glace (découvrir des jeux aux concepts innovants), temps d’échange (son rapport au jeu) et définitions (le jeu et la notion d’expérience) ;
  • Méthodes de game design : les effets du jeu sur les publics, courbe du flow et notion de transport, la tétrade élémentaire et l’expérience essentielle ;
  • Atelier ludification : définir l’expérience, proposer des hypothèses de gameplay et définir une feuille de route.

Pré-requis

  • Avoir des pratiques de médiation, formation ou d’enseignement existantes.

Destinataires

  • Médiateurs et médiatrices culturelles, scientifiques ou numériques ;
  • Personnels des espaces culturels et socio-culturels ;
  • Professionnel·le·s de l’accompagnement, de la formation et de l’enseignement.

Frais de participation

  • Devis sur demande