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18 nov.

La transition plastique en jeu

À partir de 12 ans

Et si les matériaux à base de cellulose offraient des alternatives concrètes et efficaces à notre monde en plastique ? Et si un jeu vidéo pouvait transformer notre manière d’aborder la question ?

Toujours porté par l’équipe ABTE de l’Université de Caen et le Dôme, le programme Des générations plastiques poursuit sa quête de connaissances et de solutions pour lutter contre les pollutions plastiques.
Ce second épisode porte le focus sur deux des enseignements de l’épisode 1 (2023-2026) : le manque d’alternatives aux plastiques efficaces, utiles et accessibles au plus grand nombre ainsi que la difficulté d’informer correctement les citoyens et citoyennes sur ce sujet complexe. Une complexité due à la grande diversité des compositions chimiques des plastiques présents dans notre quotidien. Une complexité accentuée par le manque de recul sur les alternatives qui émergent ici et là et parmi lesquelles s’entremêlent très bonnes idées, idées prometteuses et fausses bonnes idées.

Ce nouveau cycle d’ateliers tente de faire avancer les connaissances sur le sujet en discutant avez vous des recherches en cours sur des matériaux innovants et en adoptant un type de jeu vidéo original qui vise à compléter nos efforts de médiation : parler au plus grand nombre, informer et sensibiliser, donner matière à réflexion.

Nous vous invitons ainsi dans cet atelier :

  • à découvrir les travaux de recherche sur des matériaux alternatifs, notamment ceux à base de cellulose, et à engager une discussion avec vous sur ces avancées.
  • à tester puis recueillir vos réactions sur la pertinence du jeu vidéo en cours de développement au Dôme avec Matière Sensible. Il se veut très ludique et très peu didactique mais ambitionne de permettre aux joueurs et joueuses de mieux comprendre l’univers des plastiques.
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